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机场客户端教程:桌面、手机、路由器与订阅管理的通用配置指南

发布时间 待核实核实日期 待核实最近更新 待核实测试状态 Not Tested
Answer First · 核心结论

选客户端的顺序是:先看设备平台,再看机场提供的协议与订阅格式,最后看你需要的功能(规则分流、TUN、全家设备共享)。多数资料标注 VLESS 的机场,需要使用较新内核(如 Mihomo / Xray)的客户端;协议待核实的品牌,应先确认订阅格式再选客户端。客户端请只从项目官方发布渠道或正规应用商店获取,不要使用来源不明的破解版。

这份客户端教程适合谁、解决什么问题

这个专题是一套不针对任何单一品牌的客户端通用教程:无论你购买了哪家机场,只要拿到订阅链接,就可以按这里的方法选择客户端、导入订阅、配置分流并排查常见故障。它覆盖四个方向——桌面端、移动端、路由器、订阅管理——分别对应四个二级专题:

  • 桌面客户端:Windows、macOS 上的 Clash Verge Rev、ClashX 系列,以及 TUN 模式、规则分流、开机启动等进阶设置。
  • 移动客户端:iOS 上的 Shadowrocket、Stash、Quantumult X,Android 上的 Clash 系客户端与 v2rayNG。
  • 路由器方案:OpenWrt + OpenClash、梅林固件插件、旁路由与家庭网络规划。
  • 订阅管理:订阅链接原理、格式差异、订阅转换、多订阅合并、订阅安全与失效排查。

在开始之前有三条基本原则:

  1. 只从项目官方发布渠道或正规应用商店获取客户端。代理客户端能看到你的全部流量和订阅凭证,来源不明的安装包、所谓「破解版」「绿色版」都可能被篡改,风险远大于节省的那点费用。本站不提供任何下载外链。
  2. 客户端功能以项目文档为准。开源客户端更新频繁,协议支持、界面布局、设置项名称都会变化,本站描述的是一般规律,具体以你使用版本的项目说明为准。
  3. 遵守所在地法律法规与平台条款。机场属于第三方代理服务,存在运营与合规风险;涉及政策的内容以官方发布文本为准。

本站目前没有任何实测数据,下文不涉及任何测速、延迟或解锁结果。

客户端选择的底层逻辑:平台、内核、协议、订阅格式

选客户端本质上是在做四重匹配:设备平台决定可选范围,客户端内核决定能识别哪些协议,机场协议决定你必须支持什么,订阅格式决定能否一键导入。四者任何一项不匹配,都会出现「导入失败」或「节点全部超时」。

平台是最先确定的约束:iOS 只能使用上架 App Store 的客户端,Android 可以安装应用商店或项目发布页提供的安装包,桌面端选择最多,路由器则受固件和硬件性能限制。

内核是最容易被忽略的一层。很多客户端只是「外壳」,真正处理协议的是内核:

  • Clash 原版内核:较早期的 Clash 内核,不支持 VLESS、Hysteria2 等较新协议;部分基于它的早期项目已不再更新,具体以项目仓库说明为准。
  • Mihomo(Clash Meta)内核:在 Clash 配置格式基础上扩展了 VLESS、REALITY、Hysteria2、TUIC 等协议支持,目前不少 Clash 系客户端改用这一内核。
  • Xray / V2Ray 内核:v2rayNG 等客户端使用,原生支持 VLESS、VMess、Trojan 等协议。
  • sing-box 内核:较新的通用内核,被部分客户端采用,协议覆盖面较广,以项目文档为准。
  • 闭源自有内核:Shadowrocket、Quantumult X、Stash 等 iOS 商业客户端使用自己的实现,协议支持随版本更新。

协议由机场决定。本站品牌库中多数品牌资料标注协议为 VLESS,这意味着需要支持 VLESS 的较新内核;协议原理见技术专题 代理协议。

订阅格式决定导入方式。常见的有三类:Clash YAML 配置(含节点、策略组与规则)、Base64 编码的分享链接列表(如 vless://、trojan://、ss:// 等 URI 的集合)、以及 Quantumult X 等客户端的自有格式。很多机场会根据客户端请求自动返回对应格式,也有机场提供多个不同格式的订阅链接。

客户端 × 平台 × 协议支持 × 订阅格式 对比矩阵

下表整理主流客户端的平台、内核、协议支持与订阅格式的一般情况;开源客户端更新频繁,凡是不确定或随版本变化的支持项,都标注为「以项目文档为准」。表格用于缩小选择范围,不构成任何客户端的推荐排序。

客户端 平台 内核 VLESS Trojan VMess Shadowsocks Hysteria2 主要订阅格式 规则分流 TUN / 全局接管 费用 适合人群
Clash Verge Rev Windows / macOS / Linux Mihomo 支持 支持 支持 支持 支持(以项目文档为准) Clash YAML 支持 支持 开源免费 桌面主力客户端、需要规则分流的用户
ClashX(原版) macOS Clash 原版内核 不支持 支持 支持 支持 不支持 Clash YAML 支持 以项目文档为准 开源免费 仅适合不含新协议的老配置;项目维护状态以仓库说明为准
ClashX Meta 等 Meta 内核分支 macOS Mihomo 支持(以项目文档为准) 支持 支持 支持 以项目文档为准 Clash YAML 支持 以项目文档为准 开源免费 习惯 ClashX 界面、又需要 VLESS 的 macOS 用户
Shadowrocket iOS / iPadOS(部分 Apple 芯片 Mac) 闭源自有实现 支持(以项目文档为准) 支持 支持 支持 以项目文档为准 分享链接 / Base64 订阅,部分 Clash 配置可识别(以项目文档为准) 支持 系统 VPN 方式接管 付费(外区商店) 想快速导入订阅、对规则要求不高的 iOS 用户
Stash iOS / iPadOS / macOS 闭源自有实现(兼容 Clash 配置) 以项目文档为准 支持 支持 支持 以项目文档为准 Clash YAML 支持 系统 VPN 方式接管 付费(外区商店) 习惯 Clash 规则体系的 iOS 用户
Quantumult X iOS / iPadOS 闭源自有实现 以项目文档为准 支持 支持 支持 以项目文档为准 自有格式,需要对应订阅或转换 支持(含重写、脚本) 系统 VPN 方式接管 付费(外区商店) 愿意学习自有配置语法的进阶 iOS 用户
Clash 系 Android(如 Clash Meta for Android、FlClash 等) Android Mihomo 支持(以项目文档为准) 支持 支持 支持 以项目文档为准 Clash YAML 支持 系统 VPN 方式接管 开源免费 需要规则分流和分应用代理的 Android 用户
v2rayNG Android Xray 支持 支持 支持 支持 以项目文档为准 分享链接 / Base64 订阅 基础路由规则 系统 VPN 方式接管 开源免费 只需节点列表、配置简单的 Android 用户
OpenClash OpenWrt 路由器 Mihomo(可选内核以项目文档为准) 支持(取决于所装内核) 支持 支持 支持 以项目文档为准 Clash YAML 支持 透明代理(全屋设备) 开源免费 有 OpenWrt 设备、希望全家设备共享的用户
sing-box 系客户端 多平台(以项目文档为准) sing-box 支持 支持 支持 支持 支持(以项目文档为准) sing-box JSON,通常需要订阅转换 支持 支持 开源免费 愿意手动维护配置的进阶用户

使用这张表的几点提示:

  • 「支持」指内核层面支持该协议,是否能正常使用还取决于机场下发的配置是否完整、客户端版本是否足够新。
  • iOS 付费客户端需要非中国大陆地区的 App Store 账号购买,涉及账号注册时请使用自己的账号并遵守 App Store 服务条款,不要使用来路不明的「共享账号」,相关注意事项在 移动客户端 专题展开。
  • ClashX 原版不支持 VLESS。如果机场资料标注协议为 VLESS(品牌库中多数品牌如此),在 macOS 上应选择 Mihomo 内核的客户端,例如 Clash Verge Rev 或 Meta 内核分支。
  • v2rayNG 等以分享链接为主的客户端,如果机场只提供 Clash YAML 订阅,可能需要使用机场提供的其他格式订阅;不建议把订阅链接交给来源不明的在线转换服务,原因见下文「订阅安全」。

17 个品牌的客户端资料表

下表汇总品牌库 17 个品牌的客户端资料与协议标注,帮助你在购买前判断能否使用自己熟悉的客户端;客户端类型和协议全部来自品牌资料,本站未独立核验,协议为空的品牌统一写「待核实」。

品牌 客户端(资料标注) 协议(资料标注) 客户端选择提示
光速云 自研 + 第三方 VLESS 可用自研客户端上手;用第三方时选择支持 VLESS 的较新内核
微风网络 自研 + 第三方 待核实 协议待核实,使用第三方客户端前先确认订阅格式
飞猫云 自研 + 第三方 待核实 协议待核实,使用第三方客户端前先确认订阅格式
星岛梦 第三方 待核实 需自行导入订阅;先确认订阅格式与客户端兼容
U1S1 自研 + 第三方 VLESS 第三方客户端需支持 VLESS
唯兔云 按官方订阅,类型待核实 VLESS 客户端类型待核实,按官方订阅说明选择支持 VLESS 的客户端
灵猫网络 第三方 待核实 需自行导入订阅;先确认订阅格式与客户端兼容
极连云 自研 + 第三方 待核实 协议待核实,使用第三方客户端前先确认订阅格式
宇宙云 自研 + 第三方 VLESS 第三方客户端需支持 VLESS
光年梯 自研 + 第三方 VLESS 2025 年新品牌,处于观察期;第三方客户端需支持 VLESS
一翻云 第三方 VLESS 需自行导入订阅,选择支持 VLESS 的客户端
二猫云 第三方 VLESS 需自行导入订阅,选择支持 VLESS 的客户端
SOGO云 自研 + 第三方 VLESS 开业年份资料标注 2026,待核实;第三方客户端需支持 VLESS
可信云 第三方 VLESS 需自行导入订阅,选择支持 VLESS 的客户端
速界 自研 + 第三方 VLESS 资料以 AI 场景为重点,AI 可用性不可承诺;客户端需支持 VLESS
快狸 自研 + 第三方 VLESS 第三方客户端需支持 VLESS
全球云 第三方 VLESS 开业年份资料标注 2026,待核实;需自行导入订阅

从客户端角度看这张表:

  • 「自研 + 第三方」的品牌(光速云、微风网络、飞猫云、U1S1、极连云、宇宙云、光年梯、SOGO云、速界、快狸)对新手更友好,可以先用自研客户端熟悉流程,再迁移到功能更完整的第三方客户端。可在 自研客户端标签页 查看。
  • 仅「第三方」的品牌(星岛梦、灵猫网络、一翻云、二猫云、可信云、全球云)需要你自己完成订阅导入,适合已经熟悉 Clash 系或 v2rayNG 的用户。
  • 唯兔云资料写的是「按官方订阅」,客户端类型待核实,建议购买前阅读其官方使用说明。
  • 协议待核实的 5 个品牌(微风网络、飞猫云、星岛梦、灵猫网络、极连云),在协议确认之前,无法提前判断旧版内核客户端能否使用,可在 协议待核实标签页 查看。

字段含义可以在 字段说明 中查看,需要并排比较多个品牌时使用 对比工具。

决策树:我该用哪个客户端

最快的选择方法是先按设备分支,再按「要不要规则分流」「要不要全家设备共享」两个问题收窄;下面的决策树给出的是常见组合,不是唯一答案。

                       【我该用哪个客户端?】
                         你主要在什么设备上用?
                                  │
     ┌─────────────┬──────────────┼───────────────┬─────────────────┐
     ▼             ▼              ▼               ▼                 ▼
  Windows        macOS          iPhone/iPad      Android          全家设备 / 电视
     │             │              │               │                 │
     ▼             ▼              ▼               ▼                 ▼
 机场有自研     机场协议是      是否熟悉         需要规则分流或      是否有可刷 OpenWrt
 客户端吗?     VLESS 等新协议? Clash 规则?     分应用代理吗?      的路由器?
   │             │              │               │                 │
 ┌─┴─┐         ┌─┴─┐         ┌──┼────────┐     ┌─┴─┐             ┌─┴─┐
 有  无/想进阶  是  否         是  否     想深度   是  否            是  否
 │    │        │   │          │   │      定制    │   │             │   │
 ▼    ▼        ▼   ▼          ▼   ▼       ▼      ▼   ▼             ▼   ▼
先用  Clash   Clash  ClashX  Stash Shadow- Quantumult Clash 系  v2rayNG  OpenClash  各设备分别
自研  Verge   Verge  原版或  rocket       X         Android            (见路由器  安装客户端,
客户端 Rev    Rev 或 Meta                           客户端              专题)     或考虑旁路由
熟悉后       Meta    分支
再迁移        分支    均可

   通用检查:内核是否支持机场协议? → 订阅格式能否直接导入? → 是否来自项目官方渠道?

几个补充判断:

  • 新手且机场提供自研客户端:可以先用自研客户端熟悉「登录、选节点、连接」的流程,体验稳定后再按需迁移到第三方客户端。
  • 需要跨品牌使用或同时管理多个订阅:第三方客户端更合适,多订阅合并的方法见 订阅管理。
  • 电视、游戏机等无法安装客户端的设备:路由器方案或旁路由更合适,但需要一定的网络基础,详见 路由器方案。

订阅导入流程:从拿到链接到成功连接

订阅导入的标准流程是「获取订阅链接 → 确认格式 → 在客户端中添加订阅 → 更新并选择节点 → 开启代理模式 → 验证连接」,绝大多数客户端都遵循这个顺序,只是按钮名称不同。

                     【订阅导入流程图】
 ┌────────────────────────────┐
 │ 1. 登录机场用户中心          │  ← 从品牌官网进入,核对网址
 │    复制订阅链接              │  ← 订阅链接 = 账号凭证,不要外传
 └─────────────┬──────────────┘
               ▼
 ┌────────────────────────────┐
 │ 2. 确认订阅格式与客户端匹配  │  ← Clash YAML / 分享链接 / 自有格式
 │    (必要时选择对应格式链接)│  ← 不要交给来源不明的在线转换服务
 └─────────────┬──────────────┘
               ▼
 ┌────────────────────────────┐
 │ 3. 客户端中「添加订阅/配置」 │  ← 粘贴链接,或使用一键导入
 │    设置自动更新间隔          │
 └─────────────┬──────────────┘
               ▼
 ┌────────────────────────────┐       导入失败?
 │ 4. 更新订阅,查看节点列表    │ ─────────────────▶ 检查:链接是否完整、套餐是否
 └─────────────┬──────────────┘                     有效、内核是否支持该协议
               ▼
 ┌────────────────────────────┐
 │ 5. 选择节点 / 策略组         │  ← 可先做延迟测试,仅作参考
 └─────────────┬──────────────┘
               ▼
 ┌────────────────────────────┐
 │ 6. 开启系统代理或 TUN 模式   │  ← 规则模式适合日常;全局模式用于排查
 └─────────────┬──────────────┘
               ▼
 ┌────────────────────────────┐       全部超时?
 │ 7. 访问测试页面验证连接      │ ─────────────────▶ 检查:系统时间、代理模式、
 └────────────────────────────┘                     防火墙/安全软件、换节点对比

每一步的要点:

  1. 获取链接:只从品牌官网的用户中心复制订阅,注意核对网址,防止仿冒站点。注册链接为推广链接时,链接含推广参数,购买前核对官网结算页。
  2. 确认格式:机场通常会在用户中心提供「Clash 订阅」「通用订阅」等多个按钮,对应不同格式。选错格式是导入失败的高发原因。
  3. 添加订阅:桌面端一般在「订阅」或「配置」页面粘贴;iOS 客户端常支持从剪贴板识别;路由器在 OpenClash 的配置订阅页面填写。
  4. 更新订阅:首次导入后手动更新一次;之后设置合理的自动更新间隔(例如每天一次量级),过于频繁的更新没有意义。
  5. 选择节点:延迟测试只反映到节点的往返时间,不代表带宽和晚高峰表现。
  6. 开启代理:规则模式按分流规则决定哪些流量走代理,是日常推荐用法;TUN 模式接管系统全部流量,适合命令行工具和不遵循系统代理的应用。
  7. 验证连接:访问需要代理的网站确认连通;出现异常时按下一节的排障表排查。

原理解析:系统代理、TUN、规则分流到底在做什么

客户端接管流量主要有两种方式:系统代理只影响遵循系统代理设置的应用,TUN 模式通过虚拟网卡接管系统层面的流量;规则分流则在接管之后决定每条连接走代理还是直连。

系统代理:客户端在本机开放一个 HTTP/SOCKS 代理端口,并修改系统代理设置。浏览器等遵循系统设置的应用会把请求发给这个端口,但很多命令行工具、游戏和部分桌面应用不读取系统代理,因此「浏览器能用、某个软件不能用」很常见。

TUN 模式:客户端创建一块虚拟网卡,把路由表指向它,从而在系统层面接管流量,不依赖应用是否支持代理。它的覆盖面更广,但需要管理员权限,也更容易与其他 VPN、安全软件或虚拟机网络产生冲突。移动端客户端通过系统 VPN 接口实现类似效果。TUN 的原理在技术专题 网络原理与排障 中有更详细的说明。

规则分流:Clash 系配置中的规则按顺序匹配,例如按域名、域名后缀、IP 段、地理位置决定流量走「代理」「直连」还是「拒绝」。规则写得好,国内网站直连、需要的服务走代理,既节省流量又减少延迟;规则写错或订阅自带规则过时,就会出现「部分网站打不开」的问题。

策略组:把多个节点组织成一个组,可以手动选择,也可以按延迟测试自动选择或故障转移。自动选择依据的是延迟测试结果,它不能反映带宽,因此自动选中的节点不一定是体验最好的。

DNS 处理:客户端通常内置 DNS 模块,决定域名在本地解析还是交给远端解析。DNS 设置不当会导致分流规则误判或部分网站解析异常,这是进阶配置中最容易出错的部分,在 桌面客户端 和 路由器方案 专题中都有说明。

常见误区:客户端使用中最容易踩的坑

客户端问题大多不是「机场不好」,而是版本、格式、模式或安全习惯出了问题;下表列出常见误区和更稳妥的做法。

常见误区 实际后果 更稳妥的做法
从网盘、论坛下载「破解版」「汉化版」客户端 可能被植入恶意代码、窃取订阅或劫持流量,且无法获得安全更新 只从项目官方发布渠道或正规应用商店获取
用旧版 Clash 原版内核导入 VLESS 订阅 节点缺失或全部无法连接 换用 Mihomo 内核等支持新协议的客户端
把订阅链接贴到任意在线转换网站 订阅凭证可能被第三方记录 优先使用机场提供的对应格式订阅;必须转换时使用可信的自建方案
延迟测试数字越小越好 忽略带宽与晚高峰表现 延迟只作参考,以实际使用时段的体验为准
一直开全局模式 国内网站也绕行代理,消耗流量、变慢 日常使用规则模式,全局模式只在排查时临时使用
同时开启多个代理/VPN 软件 路由冲突,表现为时断时续 同一时间只保留一个接管流量的工具
订阅从不更新 节点地址变更后全部失效 设置自动更新,并在异常时手动更新一次
使用来路不明的「共享外区账号」下载 iOS 客户端 账号安全风险,设备可能被远程锁定 使用自己的账号并遵守商店服务条款

还有一个容易忽视的点:系统时间。部分协议对客户端与服务端的时间差有要求,手机或电脑时间偏差过大时,所有节点都可能连接失败。开启系统自动校时即可避免。

常见故障排查表

排障时按「客户端 → 订阅 → 模式 → 节点」的顺序逐项排除,一次只改一个变量,并记录现象,这样即使需要联系服务商,也能提供有效信息。

现象 可能原因 检查步骤
订阅导入失败 / 解析错误 格式不匹配、链接不完整、套餐过期 换对应格式的订阅链接;登录用户中心核对套餐状态
导入成功但没有节点 内核不支持订阅中的协议 更新客户端或换用支持该协议的内核
所有节点超时 系统时间偏差、本地网络异常、服务端故障 校准时间;关闭代理测试本地网络;查看机场公告
部分网站打不开 分流规则或 DNS 设置问题 临时切换全局模式对比;检查规则与 DNS 配置
浏览器正常,某软件不走代理 该软件不读取系统代理 开启 TUN 模式,或在软件内单独设置代理
手机耗电明显增加 后台常驻、规则过多、频繁测速 关闭自动测速、精简规则,详见 移动客户端
路由器开启后全屋变慢 硬件性能不足或 DNS 配置不当 检查 CPU 占用与 DNS 设置,详见 路由器方案
晚上特别慢、白天正常 线路拥塞或节点负载 记录时段与节点,换节点对比;原理见 线路与专线

二级专题导读:桌面、移动、路由器、订阅

客户端教程下设四个二级专题,每个专题分两个主题集群;按你手头的设备和问题直接进入对应专题即可。

桌面客户端(/client/desktop/)

桌面客户端 专题面向 Windows 与 macOS 用户。集群 A「Windows 与 macOS 客户端」讲解 Clash Verge Rev、ClashX 系列的区别、客户端选择方法、安装与订阅导入步骤;集群 B「桌面进阶配置」覆盖 TUN 模式、规则分流、系统代理、订阅自动更新、开机启动与日志查看。适合刚装好客户端、或想把桌面端配置得更省心的读者。

移动客户端(/client/mobile/)

移动客户端 专题面向手机与平板用户。集群 A「iOS 客户端」讲解 Shadowrocket、Stash、Quantumult X 的定位差异、外区账号的注意事项与规则配置;集群 B「Android 客户端」覆盖 Clash 系 Android 客户端、v2rayNG、耗电优化与分应用代理。所有客户端都应从正规应用商店或项目官方渠道获取。

路由器方案(/client/router/)

路由器方案 专题面向希望全家设备共享代理的读者。集群 A「OpenWrt 与 OpenClash」讲解固件选择、OpenClash 安装、订阅导入、DNS 设置与性能考量;集群 B「梅林与分流策略」覆盖梅林固件插件、全局与分流的取舍、旁路由方案与家庭网络规划。路由器方案门槛较高,修改固件前请确认设备型号与风险。

订阅管理(/client/subscription/)

订阅管理 专题回答「订阅到底是什么、怎么管」。集群 A「订阅原理与格式」讲解订阅链接的工作原理、各种格式差异、订阅转换、多订阅合并与更新间隔;集群 B「订阅安全与失效」覆盖订阅泄露的后果、重置订阅的方法、第三方转换服务的风险以及订阅失效排查。适合同时使用多家机场、或担心订阅安全的读者。

自研客户端与第三方客户端怎么取舍

自研客户端胜在上手快,第三方客户端胜在功能完整和可迁移;如果你只用一家机场、设备不多,自研客户端足够,如果你需要规则分流、多订阅管理或路由器共享,第三方客户端更合适。

对比维度 自研客户端(品牌提供) 第三方客户端(独立项目)
上手难度 通常登录即用,自动导入订阅 需要手动复制订阅链接并导入
功能深度 取决于品牌实现,规则与 DNS 自定义空间通常较小 规则分流、策略组、TUN、DNS 等可深度配置
跨品牌使用 一般只能用于该品牌 可同时管理多个订阅
透明度 闭源居多,实现细节难以审计 开源项目可查看代码与更新记录(商业客户端除外)
更新节奏 随品牌运营状态变化 随项目维护状态变化,以项目仓库说明为准
停运影响 品牌停止运营时客户端可能同时失效 客户端本身不受单一品牌影响,换订阅即可继续使用

对新手的实际建议是:如果品牌资料标注「自研 + 第三方」,可以先用自研客户端完成第一次连接,确认套餐和节点正常;熟悉之后,再按本页的矩阵选一个第三方客户端作为长期使用的工具。这样即使将来更换机场,客户端和分流规则也可以保留,迁移成本更低。对于仅支持第三方客户端的品牌,第一次导入时建议严格按照上文的订阅导入流程操作,遇到问题先对照故障排查表逐项排除,而不是反复重装客户端。

无论用哪一类客户端,都应留意两件事:一是客户端来源,自研客户端只从品牌官网的用户中心获取,第三方客户端只从项目官方发布渠道或正规应用商店获取;二是权限范围,客户端申请的系统权限(如 VPN 配置、管理员权限、开机自启)应与其功能相符,出现明显超出需要的权限请求时应提高警惕。

客户端安全清单

客户端安全的核心是保护两样东西:你的流量和你的订阅凭证。下面的清单适用于所有平台:

  1. 来源可信:只从项目官方发布渠道或正规应用商店安装,警惕「破解版」「免费高级版」。
  2. 保持更新:定期更新客户端和内核,获取协议支持与安全修复。
  3. 订阅保密:不在群聊、截图、公开论坛中暴露订阅链接;截图前遮挡链接与节点地址。
  4. 泄露即重置:怀疑泄露时立即在用户中心重置订阅,并在所有设备重新导入。
  5. 谨慎转换:不把订阅链接交给来源不明的在线转换服务。
  6. 单一接管:同一时间只运行一个接管流量的工具,避免冲突。
  7. 合规使用:遵守所在地法律法规与平台服务条款;涉及 AI 与流媒体平台时遵守其支持地区规定,不进行规避平台风控的操作。

非技术层面的风险,例如服务商停止运营、预付费损失等,可以在 风险专题 中了解。

下一步去哪里

如果你还没有确定机场,可以先到 机场品牌库 按客户端类型和协议筛选,再用 对比工具 并排查看候选品牌的资料;如果已经拿到订阅,直接按设备进入 桌面客户端 或 移动客户端 专题,跟着步骤完成导入。想弄清楚协议和线路背后的原理,可以阅读 技术知识库。无论选择哪款客户端,都建议从官方渠道获取、保持更新,并以你自己设备上的实际体验为准。

常见问题

机场订阅导入后节点全部超时,最常见的原因是什么?

最常见的原因依次是:客户端内核不支持该协议(例如用旧版 Clash 内核导入 VLESS 节点)、订阅未更新或已过期、系统时间偏差过大、系统代理或 TUN 未正确开启。建议按「客户端版本 → 订阅状态 → 系统时间 → 代理模式」的顺序逐项排查。

自研客户端和第三方客户端有什么区别?

自研客户端由机场品牌提供,通常一键登录、自动导入订阅,上手门槛低,但功能和可审计性取决于品牌本身;第三方客户端是独立的开源或商业项目,功能更完整、可跨品牌使用,但需要自己导入订阅和配置规则。品牌库中多数品牌资料标注为「自研 + 第三方」或「第三方」,唯兔云为按官方订阅、客户端类型待核实。

iPhone 上的 Shadowrocket、Stash、Quantumult X 怎么选?

三者都是付费 iOS 客户端。Shadowrocket 上手简单,适合直接导入订阅链接;Stash 兼容 Clash 配置格式,适合习惯 Clash 规则的用户;Quantumult X 自有配置语法,适合愿意学习重写与脚本规则的进阶用户。具体协议支持随版本变化,以各项目文档为准。

为什么不建议使用破解版客户端?

代理客户端掌握你的全部网络流量与订阅链接,破解版来源不可追溯,可能被植入恶意代码、窃取订阅或劫持流量,也无法获得安全更新。客户端应从项目官方发布渠道或正规应用商店获取。

订阅链接泄露了怎么办?

订阅链接相当于账号凭证,泄露后他人可以使用你的流量。应尽快登录机场用户中心重置订阅链接,然后在所有设备上重新导入新链接,并避免把订阅链接粘贴到来源不明的在线转换服务中。

信息来源与更新时间

信息来源
品牌清单资料(品牌公开信息整理)
测试范围
本站未进行测速与解锁实测,所有能力描述均为资料声明或未测试状态。
发布时间
待核实
核实日期
待核实
最近更新
待核实

字段含义与数据状态见 字段说明;核查进度见 品牌动态与核查日志。

客户端教程:内部链接矩阵